Boar, das ist schon lange her
Ich glaube das war irgendwas mit Wechselwinkeln oder so ... du musstest da glaub ich zur Geraden "c" deines Dreieckes eine Parallele durch den Punkt C ziehen. user-158n dort die Wechelwinkel von alpha und beta einzeichnen und die dann mit gamme addieren, so kammst du auf 180°.
Aber wenn ich ehrlich bin, hab ich gar keine Ahnung
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pixelfummler